Human Tipster
Regulamento oficial

Regulamento

Bem-vindo ao Human Tipster. Ao participares aceitas as regras abaixo.

5 · 18 cláusulas

1

Quem pode participar

  • 1.1

    Tens de ter 16 anos ou mais para participar.

  • 1.2

    O jogo é gratuito e destina-se a adeptos. Não há apostas com dinheiro real — apenas palpites por diversão.

2

Como se ganham pontos

  • 2.1

    Em cada jogo arriscas o placar e, se quiseres, mercados extra: total de golos, cartões amarelos, cartão vermelho e 1.º a marcar.

  • 2.2

    Pontos por acerto — Placar exato: 5 · 1.º a marcar: 4 · Vermelho: 3 · Vencedor: 2 · Total de golos (mais/menos de 2,5): 2 · Amarelos (mais/menos de 4,5): 2.

  • 2.3

    Os palpites trancam no pontapé de saída de cada jogo. Depois disso não podem ser alterados.

  • 2.4

    Os pontos são calculados automaticamente assim que o resultado do jogo é confirmado.

3

Passatempo da jornada

  • 3.1

    Cada jornada da Liga Portugal Betclic é um passatempo independente: palpitas os jogos da jornada antes do prazo e concorres aos prémios dessa jornada.

  • 3.2

    Todos os pontos contam para o ranking da época. Não há multiplicadores nem fases de treino — cada jornada vale por si.

  • 3.3

    Em cada jornada são atribuídos 3 (três) bilhetes duplos, cabendo um bilhete duplo a cada um dos três primeiros classificados do ranking dessa jornada. Cada bilhete duplo confere o direito de acesso de duas pessoas ao jogo escolhido.

  • 3.4

    O premiado é notificado por correio eletrónico, para o endereço associado à sua conta, indicando-se a jornada, a pontuação obtida e a posição alcançada, e procede à escolha do jogo na área «Os meus bilhetes» da plataforma.

  • 3.5

    O premiado pode escolher qualquer jogo, desde que o respetivo pontapé de saída ocorra mais de 10 (dez) dias após o momento em que a escolha é efetuada. Jogos cujo início se verifique em prazo inferior não são elegíveis.

  • 3.6

    Os bilhetes não são válidos para clássicos, entendendo-se como tal qualquer confronto entre FC Porto, Sporting CP e Benfica, os quais ficam excluídos da lista de jogos elegíveis.

  • 3.7

    A emissão e a entrega dos bilhetes estão sujeitas à lotação e à disponibilidade de lugares junto da entidade organizadora do jogo escolhido. Os bilhetes são pessoais e não podem ser convertidos em dinheiro.

4

Desempate

  • 4.1

    Em caso de empate em pontos num dos lugares de topo, desempata quem tiver mais resultados exatos na jornada; se persistir, quem submeteu primeiro.

  • 4.2

    Os jogadores empatados palpitam esses jogos extra e quem somar mais pontos fica com o lugar. Se persistir o empate, repete-se com nova seleção de jogos.

5

Disposições gerais

  • 5.1

    A organização (Human Tipster) pode ajustar regras ou pontos sempre que necessário; a sua decisão é final.

  • 5.2

    Contas falsas, contas múltiplas ou qualquer batota levam à desqualificação imediata.

  • 5.3

    Joga com responsabilidade. Ao participares declaras que tens 16 anos ou mais e que aceitas este regulamento.

Ainda com dúvidas?

As perguntas frequentes explicam o dia-a-dia do jogo: pontos, prazos, prémios e conta.